Sunday, July 05, 2009

Oops!... I did it again.


Post di risposta alla scolaretta sexy della Grigoli
Tiè.

Thursday, June 11, 2009

Mi raccomando mettici poco sangue nè...poco poco...

Mr.D



Monday, May 04, 2009

FRANKLYN
















Collocate tra i mondi paralleli della Londra contemporanea e di una metropoli futuristica e dominata dal caso chiamata Città di Mezzo (Meanwhile City), FRANKLYN ci presenta la storia di quattro anime, le cui vite sono collegate dal fato, dall’amore romantico e dalla tragedia. Nel momento in cui questi mondi collidono, un singolo proiettile determina il destino di questi quattro personaggi.

Che spettacolo, era da tanto che non vedevo un film così intenso e ben realizzato.

Probabilmente non sbancherà il botteghino a favore di film più chiaccherati o pubblicizzati (watchmen?), ma vi consiglio di non lasciarvelo sfuggire.

Saturday, April 11, 2009

Ocio!



Monday, April 06, 2009

Hip Hop samuray


Saturday, March 28, 2009

Il baffo colpisce ancora.


Monday, March 16, 2009

Prova effetti (cazzeggio)


Tuesday, March 10, 2009

Aridaje coi cornuti...


Sunday, February 15, 2009

Pippottino cornuto di montagna


Monday, December 29, 2008

Борис!


Tuesday, December 16, 2008

Teste


Saturday, December 06, 2008

St.George



Personaggio per il progetto "Tales of avalon".

Cliccate quà per saperne di più

Sunday, November 09, 2008

Ogni tanto ci vuole...


...un personaggio femminile su sto blog.

Tuesday, October 28, 2008

I giappi hanno capito tutto.

Poco tempo fà parlavo di come la tecnica del 3D fosse sfruttata (a mio parere) in modo molto limitato da Pixar, Dreamworks e compagnia bella e di come la loro forsenata ricerca del "sempre più realistico!", distorcesse un attimo l'idea del 3D.
Come se quest'ultimo permettesse solo ed esclusivamente di realizzare forme volumetriche, vestite di effetti di superficie e texture ad altissima risoluzione, (anche se queste sono state applicate solo negli ultimi film a dirla tutta).

Ora, ci sono stili che non possono essere portati nel 3D utilizzato sino ad ora, senza una radicale trasformazione.
Ve lo immaginate samuray Jack a tre dimensioni?
Con il concetto del 3D che hanno le grosse case di produzione, verrebbe fuori una cagata mostruosa.
Volete una prova? guardatevi il film d'animazione di star wars...hanno preso il concetto dei film creati da Cartoon network e l'hanno portato pari pari in un 3D volumetrico.
Secondo me perde tutto il senso che aveva nella sua versione 2D.
Un modo per portarli nelle tre dimensioni esiste da anni, si chiama toon shading, (in origine cell shading), una tecnica che permette di appiattire i modeli poligonali, le texture, i colori e le ombre mantenendo però tutti i vantaggi che il 3D può portare.
Non è nulla di dispendioso, anzi le piccole case di sviluppo di videogiochi la usano da non so quanto tempo.

Adesso mi chiederete " E che cacchio centra il titolo del post?", un attimo adesso ci arrivo!!!

Per dimostrare un attimo le possibilità offerte da questa tecnica, ho scovato delle immagini dei filmati di intermezzo di un videogioco.

http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61961520081027_111031_0_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61961520081027_111031_1_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61961520081027_111031_2_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61961520081027_111031_5_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61961520081027_111031_9_big.jpg

Gli sfondi sono realizzati tradizionalmente ma i personaggi...

Quà un filmato che mostra le stesse situazioni in movimento (lasciate perdere le parti del gioco che tecnicamente sono ovviamente inferiori)



Capite che utilizzando un modello poligonale, non servono più centinaia di disegni per fare una semplice scena e allo stesso tempo, lo stile alla fine non risente dell'ingombranza del 3D.
In questo caso la tecnica non è utilizzata per impressionare, ma è semplicemente funzionale allo stile.
Cosa che non ho ancora visto nella maggior parte delle produzioni occidentali.

Scusate la pergamena che ho scritto, piena di cose magari incomprensibili ad alcuni, ma ogni tanto mi devo sfogare.
Prometto che da settimana prossima si torna a postare disegni!

Thursday, October 02, 2008

Yo!

Sunday, September 28, 2008

Cry baby

















Un paio di prove per uno dei progettini pensati durante l'estate.

Sunday, August 31, 2008

kung f....vabbè



Non mi va di fare paragoni mettendo un pezzo della parte 3D, semplicemente perchè quest'ultima ne uscirebbe con le ossa rotte.

Friday, August 22, 2008

Un pò di corti

Come ogni anno, il sito della scuola d'animazione gobelins viene aggiornato con nuovi cortometraggi.

Sono tutti davvero stupendi, dateci un occhiata!

http://www.gobelins.fr/galerie/animation/

Monday, July 21, 2008

Sketches!

Tuesday, June 17, 2008

Mysterious kanji

Thursday, June 12, 2008

Okami!

Thursday, May 29, 2008

Maialedizione!

Friday, May 23, 2008

Old Memories

Thursday, May 15, 2008

Peaceful mind

Tuesday, May 13, 2008

C-C-Catena

Grazie a Francesco Lorenzetti, http://francescolorenzetti.blogspot.com/ , una nuova catena colpisce questo blog!

Sono eccitato come la prima volta che mi schiacciai un brufolo.

Comunque ecco le regole:

1- indicare il Blog che vi ha nominato e linkarlo ( fatto)
2-inserire le regole di svolgimento ( lo sto facendo)
3-scrivere sei cose che vi piace fare ( n'attimo)
4-nominare altre sei persone che proseguano la catena ( spè)
5-lasciare un commento sul blog dei sei bloggers prescelti ( aspèèè)

Mi piace:

1-Bere della buona birra
2-Disegnare
3-Videogiocare
4-Ascoltare l'alternative metal
5-Fischiare
6-Bere della buona birra

Se vedete doppio è colpa vostra.

Nomino chiunque voglia incatenarsi.

...

azzo questo significa che dovrò commentare su tutti i blog esistenti... maledetti lo avete fatto apposta.

No allora i prossimi sei sono:

Chaosboy, Elena Grigoli, Andrea Cammarata, Cefano, Vale e Robbè.

Ciaooooo

Monday, March 24, 2008

Cazzeggio di Pasqua


Wednesday, March 19, 2008

!!!


Monday, March 10, 2008

Guarda l'acqua, sembra vera!!!!

"Siamo fieri di annunciare che ogni singolo pelo del culo di shrek è composto da ben tre poligoni con tanto di shader applicati sopra!!!"

"abbiamo creato un simulatore di forfora che renderà più vivi i personaggi!!!"


Queste sono frasi che non mi stupirei di sentire da qualche portavoce di dreamworks o pixar in futuro.

Ultimamente mi sarò visto ratatouille per almeno sei /sette volte e si, sono rimasto colpito dal panneggio, dall'aspetto materico dei muri e del pavè di parigi, dall'acqua, da tutto.
Ma le cose che mi sono rimaste impresse sono le animazioni e i titoli di coda...

Stilisticamente è bello ma sa tanto di già visto.
Al che voi direte " perforza è lo stile pixar!", che ci può anche stare, ma credete davvero che ci sia varietà nei film usciti recentemente?
A mio parere cè un appiattimento generale davvero fastidioso.

Ora è questo che mi devo aspettare per i prossimi anni?

Solo un continuo perfezionamento della tecnica 3D, che man mano risulterà sempre più impercettibile?
Possibile che nessuno si sia mai degnato di sfruttare il 3D per proporre qualcosa di realmente nuovo? eppure è una tecnica così "duttile"
Possibile che tutti quei soldi vadano buttati per permettere un innalzamento dei pori della pelle della terza comparsa nella ventesima scena?

Si è possibile.

In futuro usciranno madagascar 2, toy story 3 e chissà quale altro seguito.
Faranno da pubblicità a qualche nuovo upgrade tecnico? si
Proporranno qualcosa di nuovo a livello artistico? credo proprio di no

A questo punto mi viene da pensare che con il 3D, l'arte sia al servizio della tecnica e non il contrario...

Perfortuna ci sono i corti.

Rimango in attesa del miracolo.

Thursday, March 06, 2008

Tavole

Ecco le prime quattro tavole già pubblicate su monstars 2

Friday, February 29, 2008

N'altra vignetta


la casa più storta del mondo

Wednesday, February 27, 2008

Prova

Character per animazione

Thursday, February 21, 2008

Mr.DOE VA IN FINALE!

Stamattina mi telefona Adriano Barone e mi fa: "FINALISTI!!!"
Io ancora mezzo addormentato gli faccio: "ma di che?"
Lui: "Ma come di che?"

Così sono venuto a sapere con grande sorpresa, che siamo tra i 31 finalisti del concorso internazionale del settimanale Morning, di kodansha. Giappone.

Figata!

Non ci credete?

Malfidenti, ecco le prove

http://e-morning.jp/mimc/result2/english.html

Monday, February 18, 2008

PUAH!


Friday, February 15, 2008

Loooop


(clicca e guarda)

Friday, February 01, 2008

IL RITORNO DELL'ESORCISTA (su Monstars 3)































Thursday, January 31, 2008

story board

"copiaincolla selvaggio"

Sunday, January 20, 2008

Links Animazione (non quella dei villaggi turistici)

-Heavenly sword

Una miniserie animata, ( in realtà usata per presentare il gioco su ps3 ), che trovo davvero fighissima.
Sono 5 episodi... quando ho finito di guardarli mi sono accorto che avevo la mandibola a terra.

Mettete la vostra data di nascità e buona visione!

http://www.heavenlysword.com/#/it_IT/hs_animatedseries/


-Code hunters

Qualche tempo fa il chaosboy mi fece vedere questo corto fighissimo, di cui però mi dimenticai in fretta.
Ieri vado a guardare tra i crediti di heavenly sword e vedo l'animatore Ben Hibon.
Metto il nome su google e scopro che lui ha creato e diretto code hunters per mtv asia.

Se non lo avete mai visto correte sul sito e scaricatevi il film di Ben!!!
(dopo guardatevi pure il making off)

http://www.codehunters.tv/


-The pearce sister

Altro corto fighissimo, anche quà sul sito cè un making off davvero interessante.

http://www.pearcesisters.co.uk/

Saturday, January 19, 2008

Boia


Thursday, January 17, 2008

Visual concept



Tuesday, January 15, 2008

Cercando la pulizia del segno...


Friday, January 11, 2008

Schizzi in libertà


Thursday, January 03, 2008

Nuovo aggiornamento









Come al solito auguro a tutti buone feste in ritardo!

Wednesday, December 12, 2007

Mr.Doe: una quasi biografia

D'ora in avanti posterò aggiornamenti su questo progetto ( sceneggiato da Adriano Barone ), che pare stia venendo su bene.

Questo è il mio personaggio preferito.
























"...da quella conversazione a cena in poi,
John Doe pensò sempre a suo figlio come a " quel rincoglionito "

Sunday, November 25, 2007

SUPER MARIO GALAXY!!!!

Finalmente è arrivatooooo!!!!!

Definirlo "Videogioco" è troppo riduttivo, questa è un opera d'arte.

La grafica è un qualcosa di incredibile, non tanto per il numero di poligoni o la definizione delle texture, ma per lo stile, le animazioni e gli effetti luce assolutamente fuori parametro!

La colonna sonora *____*

Commovente, epica, dinamica.....si dinamica perchè in alcuni punti segue le azioni del giocatore in tempo reale!

Del divertimento e della giocabilità non sto neanche a parlarne, non riesco a staccarmi dal mio wii (finalmente, è un pò che non lo accendevo)

Questo è un mio piccolo omaggio a questa grande opera!



Thursday, November 22, 2007

La nascita di un mito


Thursday, November 08, 2007

Tornato devastato

Dopo un rientro da Lucca decisamente catastrofico, ( non che la permanenza la sia stata delle migliori ) e due lunghi giorni di totale relax, posso finalmente tuffarmi di testa su un lavoro a cui tengo particolarmente.


Una piccola preview

Thursday, November 01, 2007

LUCCAAAAAA!!!!

Lucca comics è vicinissima ormai, il tempo di preparare due cose e si parte!



Tuesday, October 16, 2007

Calamity Jane

Prove per un progetto di qualche mese fa.
Mi ero dimenticato di postarle, poi ho visto la pubblicità del nuovo amburgher di Mac Donald...

Wednesday, October 03, 2007

ELVI e EL CHORO!

Sunday, September 30, 2007

Monstars 2

Finite le prime tavole per monstars, le potrete trovare direttamente sul numero 2!

Link per saperene di più!

http://www.andrealonghi.it/bmachine/index.php

Wednesday, September 19, 2007

NON SI PIEGA E NON SI SPEZZA

Rovistando tra i vecchi lavori di scuola, ho trovato questa.


Eh bei tempi quando si versavano quintali di tempera sulla tavola, senza la minima preoccupazione.

Credo che sia la tavola più "materica" che io abbia mai prodotto...


























Già che ci sono, aggiungo anche la vecchia versione,(circa un anno e mezzo fa), della storia sull'esorcista, che sto realizzando ora.


Saturday, September 08, 2007

Tavola finita

Cè ancora qualche piccola cosuccia da sistemare, ma più o meno il risultato è questo.






















Tuesday, September 04, 2007

Background!


Friday, August 31, 2007

CHEPPALLE

Non me ne vogliate ma, grazie al template quà sopra, una gran parte degli ultimi link aggiunti è misteriosamente scomparsa.
Visto che odio mettere mano al modello, ripristinerò pian pianino tutti i link................ma pianino pianino è.
A saperlo lasciavo la cara vecchia scritta bianca.


Thursday, August 23, 2007

My Mojito style

























Dark version...




















Tuesday, August 21, 2007

RITAGLI


Saturday, August 11, 2007

Piccola anteprima



Ecco qualche vignetta presa da una delle tavole fantasy che sto realizzando su sceneggiatura di Federico Memola e Sergio Masperi.
I colori sono del mitico Dieko ( tra i link )

Tuesday, August 07, 2007

Maledetto 3D!



Ecco... dunque... ehm questo doveva essere mojito in 3D...

Ma visto che dopo qualche minuto comincio a fondermi il cervello con zbrush, ho deciso che sarebbe diventato un alieno.

Quindi date il benvenuto a brollo l'alieno!

Thursday, August 02, 2007

Faust VS Calavera





















Ecco una Pin up per una prossima pubblicazione americana dedicata ai fratelli Vigil
'BLADES AND BLOOD: the Faust vs. Calavera pin-up book'.

Faust è stato creato da Tim Vigil, mentre Calavera da Joe Vigil ed Enrico Teodorani
(new entry nei link).

Sunday, July 29, 2007

Matitina per una Copertina fatta alle otto di mattina.

In attesa del manuale "20 modi per uccidere un dragorilla"....
























Chi mi spedirà la versione colorata meglio avrà in omaggio questo

Friday, July 13, 2007

Personaggio pescato a caso

Come da titolo, personaggio preso a caso dalla cartella del roscio (io).

Presente il guerriero (poco più in bassso) che ammazza il dargorilla?


Ecco come era all'inizio.


Saturday, July 07, 2007

Dura la vita del disegnatore




Già dura la vita del disegnatore.

Ero quà che mi riguardavo un pò di vecchi post, (questa volta ascoltando i bloc party eheh) e pensavo ai troppi progetti andati male, per un motivo o per un altro.
Progetti che spero (mi illudo?) ancora di riuscire a piazzare, anche con bassa retribuzione, ormai è una questione di principio.
Non che il lavoro manchi, ma sicuramente grafica e pubblicità non sono certo le mie passioni.
So che è un argomento che noi aspiranti disegnatori affrontiamo un giorno si e uno si, ma purtroppo ultimamente mi sento sconfortato anche da chi ha molta più esperienza di me.

Il periodo Mojito e lucca comics sembrano così lontani e la voglia di spaccare il mondo si sta piano piano affievolendo lasciando spazio alla routine e alla noia.
Forse il fatto di mirare subito ad un mercato difficile come quello francese, appena fuori da scuola non è stata una grande idea.
Spero si tratti del tipico periodo in cui si prende coscienza della realtà che ci circonda, per poi riuscire a rialzarsi più forti di prima.
Lo spero con tutto il cuore.

Wednesday, June 27, 2007

Tutti amano il dragorilla ( tranne i guerrieri con spadone da 20 Kg)


Friday, June 22, 2007

La fine del dragorilla


Poraccio

Monday, June 11, 2007

La catena di S.Antonio colpisce ancora!

Ebbene sì, la catena di S.Antonio sui pirati a colpito anche me e il mio blog, grazie all'amico Robbè!

Questo è il mio pirata.
Ora come da tradizione sorteggio a caso cinque disegnatori che dovranno poi pubblicare il loro pirata, e sorteggiare altri cinque colleghi :D

Chaosboy
Nicola saviori
Francesco lorenzetti
Fabio Lai
Niccolò Storai

Saturday, June 02, 2007

Non fatelo arrabbiare 2


Wednesday, May 16, 2007

Animazione parte seconda

Personaggio realizzato a photoshop per l'animazione.

Ogni parte del corpo ha un livello a parte, in modo da poter essere mossa.

Quà il link per l'animazione del viso:
http://italiart.ning.com/video/video/show?id=730855%3AVideo%3A3102

Sunday, May 06, 2007

ITALIART!!!!

Quale appassionato di fumetti, illustrazione e animazione non ha mai sognato di poter discutere di un fumetto o di una particolare animazione con altri appassionati e autori, ogni qualvolta lo desideri?

Ed ecco che il Cammarata ( Andrea Cammarata) mi viene fuori con un idea semplicemente geniale, creare un portale tutto italiano dedicato alla nostra passione, con tanto di News, immagini e filmati da condividere e un forum per poter discutere liberamente.

Immaginate il vantaggio che ognuno di noi potrebbe trarre da questa cosa!

ecco il link a ITALIART http://italiart.ning.com/!!!

Il sito è ancora spoglio e povero di materiale, ma insieme potremmo creare una vera e propria oasi per noi autori e appassionati.

Cosa aspettate?
Basta una piccola iscrizione e potrete incominciare a postare!

Friday, May 04, 2007

Dragorillariete


Saturday, April 28, 2007

Giusto per aggiornare il blog


Thursday, April 12, 2007

La mia incasinatissima matita

Personaggio per un progetto che sto realizzando
insieme ad Andrea Cammarata.

Saturday, March 31, 2007

Un idiota arrogante e la sua spada.









Wednesday, March 28, 2007

Tempera Diluitaaaaa!

In attesa di poter postare qualcosa sui nuovi progetti, ecco un altra tavola abbastanza vecchiotta.
Inutile dire che gli errori di prospettiva sono infiniti...

Thursday, March 22, 2007

Coming soon?












Tokyobrothers at work

Monday, March 19, 2007

V for vendetta
















Finalmente ieri sono riuscito a vedermi questo film.

Posso tranquillamente affermare che a mio parere si tratta di un capolavoro.

L'intricata storia della serie a fumetti creata dall'inglese Alan Moore, ( anche autore di From hell e Watchmen ), viene portata al cinema dai fratelli Wachowsky( trilogia di Matrix ).
Un film tratto dal mondo dei fumetti, dove finalmente una storia con la esse maiuscola, ( le commercialate marvel non le considero neanche ), viene unita ad una regia stupefacente, si perchè i fratelli toposkevich, dopo la caduta di stile del secondo e del terzo matrix, si sono ripresi ed hanno (a mio parere) addirittura superato la qualità del primo Matrix.



Guardatelo!



Intanto vi posto il link al sito ufficiale http://wwws.warnerbros.it/vforvendetta/ dove potrete trovare il bellissimo storyboard e le fantastiche illustrazioni per l'illuminazione dei set.

Saturday, March 17, 2007

studi per animazione

l'animazione che ho postato qualche tempo fà, non era fine a se stessa.
Era per un progetto per una serie animata, dove l'animazione tradizionale veniva inserita in sfondi "reali".
Non si era ancora deciso se gli sfondi dovessero essere filmati, oppure dovessi usare delle fotografie.
Comunque ecco uno studio per la presentazione.

Tuesday, March 13, 2007

Occhio !


Monday, March 12, 2007

Jack lo squartatore

Continua la mostra dei vecchi lavori.
A questo sono particolarmente affezionato.

Thursday, March 08, 2007

Ghianda, ghianda!

Vignette prese da una tavola abbastanza vecchia.

E' stato più forte di me, non potevo non postarle.

Friday, February 23, 2007

ELVISSSSS


Thursday, February 22, 2007

Una scelta difficile

Questa volta sono in vena di scrivere, per cui non posterò alcun disegno.
Ero quì che disegnavo ascoltando "only fools rush in" del mitico Elvis, quando ad un certo punto sono andato in fissa e mi son messo a pensare facendo un quadro generale della mia situazione.
Ultimamente sono impegnato su vari progetti e lavori, uno totalmente diverso dall'altro.
Fumetti seriali, animazioni, fumetti per la francia, illustrazioni per giochi di ruolo.
Molti di questi sono solo progetti a lunga scadenza, nulla di sicuro a livello economico, ma adoro prendere parte alla progettazione di prodotti futuri, pieno di idee e speranze.
Utimamente però è sorto anche un problema.
Tra le tipologie di lavori che ho elencato, ce nè una che non centra nulla con le altre.
L'animazione.
Nell'ultima settimana ho fatto dieci secondi di animazione e mi sono accorto che è un lavoro che richiede tantissimo tempo e attenzione.
Non ci sono ne il tempo ne le forze per fare altro.
Ora mi rendo conto che in futuro dovrò fare una scelta, o animazione o fumetto.
Ovviamente il lavoro più remunerativo avrà la meglio, ma non riesco a pensare di dover rinunciare a una delle mie due passioni.



Scusate ma ora torno ad ascoltare Elvis.

Wednesday, February 07, 2007

Un offerta che non si può rifiutare.

Saturday, February 03, 2007

CONCORSO: I CENTO NUMERI DI JONATHAN STEELE

Il numero 35 della nuova serie, in uscita a Settembre 2007, sarà ilcentesimo albo (fuoriserie esclusi) di Jonathan Steele:sessantaquattro sono stati infatti i numeri editi dalla Sergio BonelliEditore, cui vanno ad aggiungersi i trentasei (compreso il n. 0)pubblicati sotto il marchio Star Comics. Per un'incredibilecoincidenza, nello stesso mese cadrà anche l'esatto decennale dellanascita del personaggio, che fece la sua prima apparizione in unalbetto a lui dedicato e uscito a Settembre 1997, nell'ambito dellaComiconvention.Fra le varie iniziative per festeggiare il duplice evento, ecco alloraun concorso aperto a tutti (esclusi i disegnatori della serie!). Taleconcorso consiste nel realizzare un'illustrazione omaggio a JonathanSteele. Sono ammessi tutti gli stili e il soggetto è libero, basta chel'opera risponda ai seguenti requisiti:- L'illustrazione deve essere in formato con la tavola di un albo(dimensioni di stampa: cm 13,5 x 19);- L'illustrazione deve rappresentare tutti e tre i protagonisti dellaserie (Jonathan, Myriam e Jasmine).- L'illustrazione può essere realizzata sia in bianco e nero che intoni di grigio. Sono ammesse anche opere a colori, ma sappiate che,nel caso siano poi selezionate, verranno comunque pubblicata in tonidi grigio.- Nella mail o sul CD indicate i vostri dati (nome, cognome erecapito) e dichiarate esplicitamente il consenso alla messa on-linedell'opera.Tutti i lavori possono essere inviati in digitale alla casella e-mailfmemola@gmail.com oppure spediti su CD a:Jonathan Steelec/o Edizioni Star Comicsstrada delle Selvette, 1/bis-106134 Bosco (PG).La definizione deve essere come minimo a 300 dpi (meglio se 600). Incaso di spedizione su CD, il termine entro il quale i lavori devonopervenire alla Star Comics è il 30 Giugno 2007. In caso di inviotramite e-mail, invece, il termine ultimo è il 31 Luglio 2007. Tutti ilavori inviati saranno giudicati da Federico Memola e Teresa Marzia.Fra tutte le illustrazioni ricevute ne verranno selezionate 6 chesaranno pubblicate sul n. 35 di Jonathan Steele. I sei rispettiviautori riceveranno inoltre in omaggio una tavola originale di SergioPonchione tratta dalla serie.Dietro previa autorizzazione degli autori, le altre illustrazioniverranno invece messe on-line sul sito www.jonathansteele.comPer domande o informazioni: http://jonathansteele.forumfree.net/?t=13872373Siete autorizzati a riportare questo bando di concorso anche in altresedi. Grazie sin d'ora a chiunque vorrà partecipare.

Wednesday, January 31, 2007

Work In Progress

Tuesday, January 16, 2007

SCHHH!!!

Friday, January 05, 2007

Fantasy sketch!

Questo schizzo mi rilassa non poco.
A voi?

Monday, December 18, 2006

Un cavallo, un cavallo, il mio regno per un cavallo!

Saturday, December 09, 2006

Animation!

Tuesday, November 21, 2006

Maccheccarinooooooo °o°

Talmente dolce sto coniglietto, che mè venuta una carie solo a disegnarlo.

Mannaggia a lui -_-























Però a guardarlo bene mette angoscia °_°

Saturday, November 18, 2006

Io vi ho avvertito

Thursday, November 16, 2006

Non fatelo arrabbiare...

Monday, November 13, 2006

Sketch 2!


Wednesday, November 08, 2006

Sketch!

Tuesday, November 07, 2006

Ritorno a casa

GRAZIE A TUTTI!!!
Grazie a Diè, a Alex e a Kapakkione, i compagni che mi hanno seguito, non solo in quel grande viaggio chiamato Mojito, ma anche alla ultima edizione di Lucca comics, dove il nostro pargolo è stato presentato al grande pubblico.
Grazie a tutti coloro che ci hanno supportato durante la realizzazione del progetto e grazie a tutti coloro che ci hanno permesso di realizzarlo.
In particolare grazie al bradipo Gianluca, alla consorte di Kapa Erika, al mitico copertinista Peppino Quattrocchi, al piccolo ma grande Flavio Ferron, a quello smilzo di Robbè, a Calzolari, a TUTTI!
Perdonate se non vi nomino tutti, ma mi si stanno incriccando le dita.
Vi lascio alle foto, che sennò mi commuovo.



Saturday, October 28, 2006

Ouch!

Friday, October 27, 2006

Il delirio di una domenica

Non chiedetemi per che cos'è e ne a cosa serva.

Questo è semplicemente il delirio di una domenica un pò deprimente.

Monday, October 23, 2006

Giorno e notte

Ecco lo studio, di una delle molte ambientazioni presenti in un progetto a cui stò lavorando insieme al "collega" Andrea Cammarata.
Anche l'insonne fa parte del medesimo lavoro.

Friday, October 20, 2006

La frase mancante!

Dunque, visto che non sapevo cosa postare,( i progetti per Lucca sono ancora da ultimare), vi mostro una vecchia vignetta a matita, che ho rispolverato solo per voi!

Sunday, October 15, 2006

Un allegro personaggio

Saturday, October 14, 2006

INSONNE

Thursday, October 12, 2006

Che volo!

altra tavola.

Wednesday, October 11, 2006

Un vecchio progetto



Matita di un vecchio progetto,
mai portato a termine!

Tuesday, October 10, 2006

MOJITO

Realizzato in collaborazione con Alessandro Costa, Diego Marsilio e Aleksandr de Payevsky, Mojito, è il primo fumetto a cui ho lavorato.
Farà il suo debutto a Lucca comics and games 2006.

Riunione di famiglia

Inseguimento!!!